Loại hình: Công cụ Thời gian:2024-05-31
Điểm: 4.3
Shader Editor là một ứng dụng mã nguồn mở cho phép người dùng xem trước và chỉnh sửa các cú pháp trong đồ họa shader. Ứng dụng cung cấp khả năng hiển thị FPS (số khung hình trên giây), ở chế độ nền hoặc trên màn hình phụ. Nó cũng hỗ trợ tiếp xúc với cảm biến phần cứng, bù hình nền và mức pin. Tuy nhiên, một số thiết bị như Huawei Ideos X3 và Asus Transformer không hỗ trợ đánh dấu hay báo cáo lỗi. Để tiết kiệm năng lượng, người dùng nên kiểm tra hiệu suất khi ẩn bàn phím mềm và tắt dây nguồn. Trình đổ bóng cần tạo ra ít nhất 30 khung hình trên giây để tránh làm chậm giao diện người dùng nếu được sử dụng làm hình nền động.
❤️ Xem trước trực tiếp ở chế độ nền hoặc trên màn hình phụ.
❤️ Làm nổi bật cú pháp.
❤️ Hiển thị FPS để theo dõi hiệu năng.
❤️ Sử dụng bất kỳ trình đổ bóng nào làm hình nền động.
❤️ Tiếp xúc với cảm biến phần cứng.
❤️ Hỗ trợ bù hình nền.
Dựa trên những tính năng này, ứng dụng Shader Editor có thể hỗ trợ người dùng trong việc chỉnh sửa và tạo ra các hiệu ứng hình ảnh độc đáo.